실제 다운로드 및 과금 상황 없이 열풍이다 말하기에는 확신이 안 서지만, 아래의 사진들을 본다면, 포켓몬GO의 열풍의 조짐이 보이는 것은 확실합니다. (아직 우리 나라는 정식 발매 되지 않았습니다.) 증강현실 기반의 포켓몬GO를 하는 천조국(미국)인들의 현황입니다.구글에서 증강현실 게임을 내놓았지만 폭망한 것으로 알고 있고,실제 증강현실 앱들 중 성공한게 무엇인가 할 정도로 이슈를 끈게 없는데,포켓몬GO는 실제 우리 주변 환경에서 포켓몬을 잡는 다는 컨셉으로 이슈를 끌고 있습니다. 역시 이런거 보면 캐릭터성과 제작 기획이 깡패다 싶은 생각이 듭니다.기획이야 워낙 게임을 잘만드는 회사고,캐릭터성은 10대부터 30대를 전부 커버 가능하니까요. 위는 실제 게임 화면이고, 포켓몬이 나올때, 몬스터볼을 던지는 행..
https://analyticsacademy.withgoogle.com/course/1/unit/2/lesson/3 1. 전환A. 거시 전환 i. 사용자가 비즈니스의 중요한 액션을 완료할 때 발생B. 미시 전환 i. 수익에 직접적 영향은 없음. ii. 일반적으로 미시 전환은 사용자가 거시 전환으로 이동하는 여부를 보여줌. iii. 미시 전환 측정은 사용자가 전환까지의 경로에서 어떤 지점에 있는지를 보여줌.2. 전환 기여A. 전환 발생에 영향을 주는 요소B. 각 채널의 마케팅 투자 수익을 파악하려면, 마케팅 채널이 전환에 기여했다고 간주 해야 함.C. Last-Click Attribution i. 전환과 연결된 모든 가치가 수익을 발생시킨 마지막 마케팅 활동에서 발생했다고 간주 ii. 모델 중 가장 효과적..
https://analyticsacademy.withgoogle.com/course/1/unit/2/lesson/2 1. 세그먼트 분류A. 데이터를 하위 집합으로 분류 분석이 가능 예) 마케팅 채널 별로 분류 구매 증가에 가장 많이 기여한 채널 찾기 가능B. 구글 애널리틱스의 경우 트래픽을 세그먼트로 분류 가능C. 트래픽, 요일과 시간대, 특정 시간대, 요일에 따라 행동 타입이 어떻게 다른지 확인 가능D. 기기나 마케팅 채널(SNS)별 실적을 확인 가능E. 재방문자 및 신규 가입자 확인 가능2. 배경 정보 추가 배경 정보가 있으면 현재의 실적의 좋고 나쁨을 판단하는데 도움A. 내부 배경 정보 i. 이전 실적을 토대로 기대치 설정을 가능하게 해줌.B. 외부 배경 정보 i. 업계 벤치마크 데이터 비즈니스 성..
유닛 1은 개론이고, 유닛 2부터 시작 해당 링크에 구글 로그인 후 강의 수강 및 테스트 완료 시, 수료증 획득 가능합니다. https://analyticsacademy.withgoogle.com/course/1/unit/2/lesson/1 공부하는 겸, 시간이 없는 분들을 위해 요약본을 올립니다. 경영정보학 수업 받는 느낌인데, 더 수강 하면, 실제적인 부분들도 나오겠죠? ㅋㅋ 1. 디지털 애널래틱스의 중요성A. Big trend i. Internet : 사람들이 전 세계의 정보와 미디어에 접근 ii. Mobile : 사람들이 온라인과 상시연결상태 됨. iii. Cloud Computing : 사람들이 무한한 컴퓨팅 파워를 저렴한 가경에 이용B. Internet + Mobile로 인해 소비자는 리뷰, ..
퍼갈땐, 허락 받고 퍼가세요.
http://techcrunch.com/2011/08/15/breaking-google-buys-motorola-for-12-5-billion/ http://www.marketwatch.com/story/google-to-acquire-motorola-mobility-2011-08-15?reflink=MW_news_stmp 구글이 모토로라를 인수하였습니다. 나름의 빅뉴스입니다. 각각의 업체 별로의 전략 및 상황을 썰해보겠습니다. 1. 구글 안드로이드의 스마트폰 OS 점유율은 1위입니다. 하지만, 나름의 고충은 존재 합니다. 다량의 기기가 나오는 만큼 아이폰 만큼 최적화된 성능을 보여주지 못한다는 점. 복제 및 해킹 등에 대해 아이폰 보다 취약한 점. 아이폰에 비해 떨어지는 수익률. (두 사항 다 애플스토..
아이폰은 왜 깨지기 쉬운 강화유리로 본체 껍질을 만들었을까? 정답은?? 바로 이것 때문 강도를 고려 하지 않고 가장 강한 세기로 화면을 쳐야 하는 바로 이 게임 태고의 달인 때문 영화 보러 가기전 연인들끼리 하기 좋은 게임 중 하나다. 게임의 인터페이스는 빨간색은 북 가운데 하늘색은 북 가생이를 치는 간단한 인터페이스. 하지만 나름의 찰진 재미와 타격감, 음악시뮬레이션의 경쾌함으로 많은 팬을 가지고 있다. 그리고 난 그렇게 풀 콤보. 틈만 나면 미친듯이 두들기는 결과다. 요새는 가장 극악한 오니 모드의 풀콤보를 도전 중이다. 첨에 아이폰을 산 결정적 이유가 Plants vs Zombie와 태고의 달인일 정도로 나에게는 중요한 게임. 버뜨.. 노래 6-7개 팩이 4.99달러라는 극악한 가격은 할말이 업다...
개최 전에 보안을 철저히 하는 애플이 이런 실수를 저지르는 건 좀 의외네요. 하지만, 이로써 확실히 봐야 하는 포인트는 정해졌네요. 6월 6일 (한국 시간으로는 6월 7일 새벽쯤이 되겠네요.) 세계개발자대회에서 애플이 보여줄 것은 무엇인지 관전 포인트를 짚어 보겠습니다. 1. Mac OS X Lion 사실 라이온 버젼은 개발자 버젼이 풀려있습니다. 이번에 나온다면 정식 발매 바로 직전이 되겠지요. 미리 드러난 사실로 라이온 버젼의 다른 점을 얘기해본다면, 아이패드의 인터페이스가 어느정도 채택되었다는 게 가장 핵심이겠지요. 기본적으로 바탕화면이 아이패드와 비스무리합니다. (1) LaunchPad 보시다시피 바탕화면이 아이패드와 비스무리 해보입니다. 베타 버전이 업데이트 되면서 인터페이스의 깔끔함과 최적화가..
안드로이드 계열 스마트폰 벤치마킹 프로그램 쿼드란트인데, 갤럭시S2(이하 쎄느)가 듀얼코어니 나머지 싱글코어 제품들을 올킬 하는건 당연한 얘기지. 사실 비교하려면 LG 옵티머스2X나 모토로라 아트릭스나 HTC 센세이션 정도랑 비교해야 맞을듯. 모 예상되는 바 굳이 비교하자면 센세이션 ≥ 쎄느 >> 아트릭스 > 옵티머스2X 정도라 예상 옵티머스2X와 아트릭스는 듀얼코어 1Ghz니 일단 패스하고 쎄느가 센세이션을 앞지르기 위해선 갤스 때 문제시 되었던 발적화 문제를 해결해야 겠지. CPU 하드웨어 스펙을 봤을땐, 최근 들어 모바일 비메모리칩 분야에서 급성장을 한 삼성과 예전부터 노하우를 가지고 있던 퀄컴 스냅드래곤의 대결일듯.. 난 뭐가 나오든 간에 아이폰 KT의 2년 노예니 사진 못하겠지만 -_-; 추가적..
1. 현재의 4 디자인을 구닥다리로 만들 5의 뉴디자인 (기존 디자인이 될 가능성이 높고, 디자인 유출본은 구리지만, 일단 애플 디자인은 뚜껑 열어보면 엄청 이쁘다.) 2. 화이트 모델 (역시 애플 간지는 화이트 or 메탈) 3. 더 좋은 카메라 (멍만 없어도 ;;) 4. 큰 스크린 (스마트폰 특성상 바젤이 적은 건 좀 힘들수도 있겠다 라는 생각) 5. 4G 통신망 6. A5 프로세서 순으로 부럽지만, 일단은 늦게 나왔으면 하는게 바람 ㅡㅡ PS. 왜 배터리 교체 가능성 0%는 안나와 있지?
- Total
- Today
- Yesterday
- Google Analytics
- 가을
- 갤럭시s2
- 페퍼톤스
- 상해
- 황산
- 구글 애널래틱스
- peppertones
- 아이폰4
- HP 글로벌 체험단
- 영화
- 아이폰
- capsule
- 상하이 엑스포
- 세이버매트릭스
- 엑스포
- 상호확증파괴
- Apple
- 컴투스
- 애플
- 구글
- 세이버매트리션
- 맥
- 중국
- 프레젠테이션
- 키노트
- 마케팅
- 오지은
- 상하이
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |